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Saavik: wer zockz noch swtor?
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Wuuduu: Heute Superbowl wer ist dabei ?
Wuuduu: Tja das wars wohl für die 49ers :D
Sigil: ich habe ürbigends einen Invite für die TESO Beta bekommen? Noch jemand und hat er Lust gemeinsam am Freitag loszulegen?
Sigil: MAN ich habs gewusst der Maiocco kanns nicht lassen hier zu melden =) ja war neschwache Leistung. Frohes Neues auch =)
Maiocco: ich spiel zur zeit real life... ist nix mit zocken.
cherry-wave: Dito Maio schön noch was von dir zu lesen^^ was machst du so?
Maiocco: Und frohes neues an alle die hier ab und zu noch lesen :-)
Maiocco: Chris... und zack, die Packers mal wieder in den Playoffs geschlagen. Go Niners...
cherry-wave: schau mal ins forum
Sigil: Ich informiere mich gerade über Elder Scrolls Online. Wer von euch alten Hasen wird das denn sicher spielen und wollt ihr nochmal ne Gilde zusammen machen. Hätte ja Bock drauf und da ich keine Ausbildung mehr habe, wr auch die Zeit da ^^
Sigil: Ich habe irgendwie kaum noch Zeit zum Zocken und wenn, dann spiele ich derzeit HS. Nächstes Jahr kommen dann noch Diablo 3 RoS und HotS. Blizzard weiß wie man mich beschäftigt :X
cherry-wave: das klingt sehr sehr interessant das spiel aber ich fürchte nicht ganz mein genre
Wuuduu: Kommt jetzt doch nicht nur für PS4 und XboxOne raus sondern auch für den PC
Wuuduu: Wer hat daran Interesse ;) ?
Wuuduu: Nächstes Jahr erscheint Tom Clancy's The Division
cherry-wave: tausche hearthstone beta gegen teso beta :)
cherry-wave: wenn es eine gäbe wäre das sicher aldmeri-dominion lol
xxmajexx: jo es gibt da keine Dunkle seite :)
cherry-wave: du sau hast einladung gekriegt pfff. was heißt denn hier "dunkle seite" = "ebenherz pakt"??? ;P
SilentSeeker: ich zocke momentan die betan von elder scrolls online...da wir ja früher auf der dunklen seite waren zocke ich für den Ebenherz Pakt...wenn das game frühjahr 2014 rauskommt und der ein oder andere sich entschlossen hat es sich auch zu holen wäre schön wenn man sich auf nen server einigen könnte am liebsten pvp.......gruß silent
cherry-wave: hm ne nur per steam und so kontakt aber wenn mal iwann teso kommt vielleicht da^^
Sigil: was geht bei euch? geht irgendwas? ist noch irgendwer zusammen in einer Gilde/Clan? Ist was geplant? erzählt mal, gerne auch per pm
Sigil: Sigil#2229 :)
cherry-wave: Huhu, wenn ich zur Beta eingeladen werde werd ichs ausprobieren. Habe dich glaube leider nicht drin =( Mir gehts gut^^
Sigil: Hey wie gehts euch so? Wird jemand von euch Hearthstone zocken, wenn es erscheint? man könnte dann ja mal gegeneinander zocken. Goldbear und Maje hab ich noch drin bei blizzard.
cherry-wave: und, konnte von euch schon wer teso antesten? :P
Sigil: Alles Gute zum B-Day Sven. Hoffe dir gehts gut!
Sigil: na kommste noch? ^^
Sigil: hast ne PM ^^
Maiocco: Falls wer von euch guckt (Wuuduu/Sigil, oder sonst wer) PM an mich und es gibt TS-Daten :-)
Maiocco: isch gucke wuuduu!
Wuuduu: Guckt wer mit mir Superbowl ?^^
Iceghost: Werd auf jeden fall bei TESO dabei sein. ka ob ich schon in ner beta mitmachen kann aber spätestens bei release bin ich dabei^^

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Spiel-Update 1.2

Operation: Explosiver Konflikt Auf dem kürzlich entdeckten Planeten Denova ist ein brutaler Konflikt zwischen angreifenden Imperialen und von der Republik angeheuerten Söldnern abrupt Weiterlesen

Kaon wird belagert & Update 1.1

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Spiel-Update 1.2 ist Live 30 Tage Spielzeit Gratis und mehr ... PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Sven   
Freitag, den 13. April 2012 um 11:40 Uhr

Operation: Explosiver Konflikt

Auf dem kürzlich entdeckten Planeten Denova ist ein brutaler Konflikt zwischen angreifenden Imperialen und von der Republik angeheuerten Söldnern abrupt zu einem Ende gekommen. Der Anführer der Söldner, der selbst ein legendärer Kriegsherr ist, hat sich gegen seine republikanischen Auftraggeber gewandt. Er konnte das imperiale Bataillon davon überzeugen, sich ihm anzuschließen und ernannte sich selbst zum Herrscher! Nun müssen Helden der Galaktischen Republik und des Sith-Imperiums nach Denova aufbrechen, um den Kriegsherrn auszuschalten und den Grund herausfinden, warum er abtrünnig wurde.

Seht euch unser neuestes Video zu "Explosiver Konflikt" an, in dem republikanische Helden sich durch die neue hochstufige Operation kämpfen, die mit Spiel-Update 1.2 für Star Wars™: The Old Republic™ kommt!

 

Beginnt euer Vermächtnis mit Spiel-Update 1.2!

BioWare und LucasArts freuen sich, ankündigen zu können, dass Vermächtnis, das Spiel-Update 1.2 für Star Wars™: The Old Republic™, ab sofort verfügbar ist! Das Spiel-Update enthält mehrere Erweiterungen des Spiels und die nächste Version des Vermächtnis-Systems. Die Spieler können ihre eigenen Charaktere nun in einem Vermächtnis-Stammbaum miteinander verknüpfen und so neue Fähigkeiten, Emotes und andere Dinge freischalten. Mehr über das Vermächtnis-System erfahrt ihr in unserem Entwicklerbericht dazu.

Zu den neuen Spielsystemen von Spiel-Update 1.2: Vermächtnis gehören Gildenbanken, eine anpassbare Benutzeroberfläche, Endspiel-Handwerk. Anpassung der Rüstungsfarbe und vieles mehr.

Neben den zahlreichen neuen Spielsystemen bietet Spiel-Update 1.2 außerdem die brandneue Operation Explosiver Konflikt sowie das Kriegsgebiet Novare-Küste, die beide auf dem bisher noch nicht enthaltenen Planeten Denova spielen. Die Spieler können sich außerdem auf den neuen Flashpoint Die verlorene Insel freuen, den zweiten Teil der Aufstieg der Rakghule-Story, die mit dem Flashpoint Kaon wird belagert begonnen hatte.

Spiel-Update 1.2: Vermächtnis enthält außerdem neue Gegenstände fürs Spiel, darunter neue Rüstungssets für alle Charakterklassen, und behebt mehrere Fehler. Informationen zu allen neuen Inhalten und behobenen Fehlern findet ihr in den Patch-Hinweisen zu Spiel-Update 1.2.

Spiel-Update 1.2 wird automatisch heruntergeladen, wenn ihr euch das nächste Mal mit dem Startprogramm im Spiel anmeldet. Die aktuellsten offiziellen News und Updates findet ihr immer auf www.StarWarsTheOldRepublic.de, in unserem Community-Blog sowie auf unseren Facebook- und Twitter-Seiten.

 

Feiern wir Spiel-Update 1.2: Vermächtnis

Spiel-Update 1.2: Vermächtnis ist endlich da und erweitert Star Wars™: The Old Republic™ um eine Vielzahl von neuen Spielfeatures und Inhalten! Mit dem Vermächtnis könnt ihr nun einen eigenen Vermächtnis-Stammbaum erstellen und darin bestimmte Fähigkeiten eines Charakters mit allen anderen teilen. Außerdem warten neue Abenteuer auf euch, darunter die Operation Explosiver Konflikt, das PvP-Kriegsgebiet Novare-Küste und vieles mehr!

Wir wissen die Unterstützung unserer Community während der Entwicklung von Spiel-Update 1.2 sehr zu schätzen. Als kleines Dankeschön erhalten alle aktiven Abonnenten (ab dem 12. April um 18:00 Uhr MESZ oder dem 21. April 18.00 Uhr MESZ) die Vermächtnis-Belohnung im Spiel: das Vermächtnis-Tauntaun-Bock-Haustier*, das sicher schon bald euer bester Freund sein wird!

Um sicherzugehen, dass ihr euren Vermächtnis-Tauntaun-Bock erhaltet, muss euer Benutzerkonto am 12. April 18.00 Uhr MESZ oder am 21. April 2012 um 18:00 Uhr MESZ folgende Voraussetzungen erfüllen:

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  • arrow Ihr habt das Spiel gekauft und einen offiziellen Produkt-Registrierungscode für das Spiel im Code-Einlösungsbereich eingelöst.
  • arrow Ihr habt mit einer gültigen Zahlungsmethode ein sich automatisch verlängerndes Abonnement abgeschlossen ODER ihr habt einen Spielzeit-Code eingelöst.
  • arrow Euer Benutzerkonto ist nicht ausgeschlossen.

Kein aktiver Abonnent? Kauft das Spiel und aktiviert euer Benutzerkonto vor dem 21. April um 19:00 Uhr MESZ, um das Vermächtnis-Tauntaun-Bock-Haustier zu erhalten!

EIN BESONDERES GESCHENK FÜR UNSERE STUFE-50-SPIELER – 30 TAGE GRATIS-SPIELZEIT!

Als Dankeschön für eure Treue und Unterstützung erhalten alle Spieler, die am 12. April 2012 um 19:00 Uhr MESZ über ein aktives Benutzerkonto sowie einen Stufe-50-Charakter verfügen, 30 Tage Spielzeit**.

Um die 30 Tage Spielzeit zu erhalten, müsst ihr am 12. April 2012 um 19:00 Uhr MESZ die folgenden Voraussetzungen erfüllen:

  • arrow Ihr habt das Spiel gekauft und einen offiziellen Produkt-Registrierungscode für das Spiel im Code-Einlösungsbereich eingelöst.
  • arrow Ihr habt mit einer gültigen Zahlungsmethode ein sich automatisch verlängerndes Abonnement abgeschlossen ODER ihr habt einen Spielzeit-Code eingelöst.
  • arrow Ihr habt mindestens einen Stufe-50-Charakter.
  • arrow Euer Benutzerkonto ist nicht ausgeschlossen.

EHEMALIGE SPIELER KÖNNEN ZURÜCKKOMMEN UND GRATIS SPIELEN: VOM 13. BIS 20. APRIL

Zu Ehren von Spiel-Update 1.2: Vermächtnis bieten wir ehemaligen Abonnenten die Möglichkeit, wieder einzusteigen und gratis zu spielen.

Vom 13. April 2012 um 07:01 Uhr MESZ bis zum 20. April 2012 um 06:59 Uhr MESZ können ehemalige Abonnenten sich mit ihrem Benutzerkonto anmelden, ohne erneut ein Abonnement abschließen zu müssen!

Um in den Genuss der 7 kostenlosen*** Tage Spielzeit zu kommen, müsst ihr die folgenden Voraussetzungen erfüllen:

  • arrow Ihr habt das Spiel gekauft und einen offiziellen Produkt-Registrierungscode für das Spiel im Code-Einlösungsbereich eingelöst.
  • arrow Ihr habt schon einmal mit einer gültigen Zahlungsmethode ein sich automatisch verlängerndes Abonnement abgeschlossen ODER einen Spielzeit-Code eingelöst. (Hierzu zählen auch Spieler, die noch die 30 Tage Spielzeit nutzen, die beim Kauf des Spiels enthalten sind.)
  • arrow Ihr verfügt über ein inaktives Benutzerkonto.
  • arrow Ihr wart nicht ausgeschlossen, als ihr das Spiel verlassen habt.

Wenn ihr euer Benutzerkonto vor dem 21. April 2012 um 19:00 Uhr MESZ reaktiviert, erhaltet ihr unsere Vermächtnis-Belohnung: das Vermächtnis-Tauntaun-Bock-Haustier*!

Weitere Informationen zu diesen Angeboten findet ihr auf www.StarWarsTheOldRepublic.com/de/legacypromotion.

Schaut regelmäßig auf www.StarWarsTheOldRepublic.de vorbei, um immer die aktuellsten News und Informationen zum Spiel zu erhalten oder tretet unserer Community bei Facebook und Twitter bei.

 

* FÜR AKTIVE ABONNENTEN VON STAR WARS™: THE OLD REPUBLIC™ (“SWTOR”) AM 12. APRIL 2012 UM 19:00 UHR MESZ ODER AM 21. APRIL 2012 UM 19:00 UHR MESZ. DAS ANGEBOT DARF NICHT ERSETZT, AUSGETAUSCHT, VERKAUFT ODER GEGEN BARGELD ODER ANDERE WAREN ODER DIENSTLEISTUNGEN EINGELÖST WERDEN. GÜLTIG ÜBERALL, WO SWTOR VERKAUFT WIRD. KANN NICHT MIT ANDEREN ANGEBOTEN, GESCHENKKARTEN, RABATTEN ODER GUTSCHEINEN KOMBINIERT WERDEN. UNGÜLTIG, WO VERBOTEN, BESTEUERT ODER GESETZLICH BESCHRÄNKT. ES HANDELT SICH AUSSCHLIESSLICH UM EINEN VIRTUELLEN GEGENSTAND. AUF EIN ANGEBOT PRO BENUTZERKONTO BESCHRÄNKT. DER GEGENSTAND WIRD AUF ALLE CHARAKTERE DES BENUTZERKONTOS ANGEWENDET.

** DIE 30 TAGE SPIELZEIT BEGINNEN AM ENDE DES AKTUELLEN RECHNUNGSZEITRAUMS. DAS ANGEBOT DARF NICHT ERSETZT, AUSGETAUSCHT, VERKAUFT ODER GEGEN BARGELD ODER ANDERE WAREN ODER DIENSTLEISTUNGEN EINGELÖST WERDEN. GÜLTIG ÜBERALL, WO SWTOR VERKAUFT WIRD. KANN NICHT MIT ANDEREN ANGEBOTEN, GESCHENKKARTEN, RABATTEN ODER GUTSCHEINEN KOMBINIERT WERDEN. UNGÜLTIG, WO VERBOTEN, BESTEUERT ODER GESETZLICH BESCHRÄNKT. AUF EIN ANGEBOT PRO BENUTZERKONTO BESCHRÄNKT.

BEACHTE BITTE, DASS NACH DEN 30 TAGEN SPIELZEIT DEIN REGULÄRES, KOSTENPFLICHTIGES ABONNEMENT WIEDER AKTIV IST UND EA WEITERHIN DEN DANN AKTUELLEN ABONNEMENTBEITRAG OHNE VORHERIGE ZUSTIMMUNG DEINERSEITS BEI JEDEM ERNEUERUNGSDATUM VON DEINER KREDIT- ODER DEBITKARTE BZW. ÜBER DEINE ANDERE ZAHLUNGSMETHODE ABBUCHEN WIRD. SOBALD DEIN REGULÄRES, KOSTENPFLICHTIGES ABONNEMENT WIEDER AKTIV IST, WIRD DEIN ABONNEMENT AUTOMATISCH ERNEUERT, BIS DU ES KÜNDIGST. DU KANNST DEIN ABONNEMENT JEDERZEIT KÜNDIGEN, INDEM DU DIE ANWEISUNGEN AUF WWW.SWTOR.COM/DE/UNTERSTUTZUNG/HELPCENTER/1878 BEFOLGST, ODER DICH ÜBER WWW.SWTOR.COM/DE/UNTERSTUTZUNG AN DEN KUNDENDIENST WENDEST. DU KANNST DANN BIS ZUM ENDE DES ABONNEMENTZEITRAUMS WEITERSPIELEN.

*** ANGEBOT GÜLTIG BIS ZUM 19. APRIL 2012 UM 06:59 UHR MESZ. DAS ANGEBOT DARF NICHT ERSETZT, AUSGETAUSCHT, VERKAUFT ODER GEGEN BARGELD ODER ANDERE WAREN ODER DIENSTLEISTUNGEN EINGELÖST WERDEN. GÜLTIG ÜBERALL, WO SWTOR VERKAUFT WIRD. KANN NICHT MIT ANDEREN ANGEBOTEN, GESCHENKKARTEN, RABATTEN ODER GUTSCHEINEN KOMBINIERT WERDEN. UNGÜLTIG, WO VERBOTEN, BESTEUERT ODER GESETZLICH BESCHRÄNKT. AUF EIN ANGEBOT PRO BENUTZERKONTO BESCHRÄNKT.

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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 13. April 2012 um 12:15 Uhr
 
Planmäßige Wartungsarbeiten für Spiel-Update 1.2 am 12. April 2012 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Sven   
Mittwoch, den 11. April 2012 um 11:10 Uhr
  Es ist soweit Patch 1.2 steht in den Startlöchern. Es ist wieder Zeit den Staub von der Tasttatur zu blasen und wieder einen Blick in die Alte Republik zu werfen.

Liebe Spieler,

Wir werden am 12. April 2012 von 7.01 Uhr bis 15.00 Uhr für acht Stunden die Server herunterfahren um Spiel-Update 1.2-Vermächtnis aufzuspielen. Während dieser Zeit werden alle Spielserver und SWTOR.com nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als sechs Stunden dauern werden, aber behalten uns eine Verlängerung vor.

Bitte beachtet, dass die Wartungsarbeiten früher als üblich beginnen.

Spiel-Update 1.2-Vermächtnis bringt neue Spielinhalte und Optionen für alle Star Wars™: The Old Republic™ Spieler. Erringt neue Belohnungen und entwickelt euren Familienbaum mit dem erweiterten Vermächtnis-System, erkundet Die verlorene Insel, ein neuer Flashpoint, lasst euch von der neuen Operation Explosiver Konflikt herausfordern, und tretet euren Feinden (oder Verbündeten) im neuen Kriegsgebiet Novare-Küste entgegen. Ihr könnt weiterhin neue tägliche Missionen auf Corellia erleben, das Interface individuell gestalten, eine Gildenbank erstellen und vieles mehr! Lest hier mehr über Spiel-Update1.2!

Nachdem die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind startet den Launcher neu, um das Spiel auf 1.2 zu patchen. Dieser Patch ist ungefähr 1GB groß, abhängig davon, wann ihr das Spiel letztmalig aktualisiert habt.

Planmäßige Wartungsarbeiten

Datum: Donnerstag, der 12. April 2012

Zeit: 7.01 Uhr MEZ bis 15 Uhr MEZ

Während dieser Zeit werden alle Spielserver und SWTOR.com nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als acht Stunden dauern werden.

Viele Dank für eure Geduld, während wir daran arbeiten Star Wars™: The Old Republic™ weiter zu verbessern.

Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 11. April 2012 um 11:13 Uhr
 
SWTOR wird vielleicht F2P ? PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Sven   
Sonntag, den 01. April 2012 um 11:29 Uhr

bioware_employee  Daniel Erkison hat sich erst kürzlich im Offiziellem Forum zum Thema sinkender Abozahlen und leeren Servern geäußert. Aus diesem Beitrag geht hervor, das ein kommendes Free 2 Play Modell für Star Wars The Old Republic bereits intern diskutiert wurde. Wenn sich die Abozahlen in den kommenden Wochen aber spätestens nach dem Patch 1.2 sich nicht wieder stabilisieren, könnte ein F2P Modell noch diesen Sommer starten.

Ein F2P Modell würde jedoch keine Auswirkungen auf die Qualität des Spieles haben, so Daniel und Bioware wird weiterhin bemüht sein, das Spiels weiterhin zu verbessern und neue Spielinhalte nach zuliefern.


Daniel Erickson  schrieb:

We are working hard at Bioware to give you the best game experience and we know the problem of under populated Servers. We don't want to merge Server atm, but we have a close look on the situation and in consideration of falling subscriptions a f2p solution to raise our player number is in discuss.

The coming weeks and the release of patch 1.2 will tell us if a f2p model will be viable. SWTOR F2P might be launching this summer, if it will be necessary.

Hope that helps!
Daniel Erickson

Quelle: http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5713102

Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 01. April 2012 um 12:42 Uhr
 
Entwickler-Blog: Euer Vermächtnis beginnt PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Christoph   
Freitag, den 30. März 2012 um 13:48 Uhr

Wo würdet ihr beginnen, wenn ihr den Stammbaum der Skywalkers aufbauen würdet? Fangen wir mal mit Anakin an. Wenn ihr mich fragt, ist Anakin ein Sith-Krieger auf Stufe 50 und bildet die Spitze des Stammbaums. Er ist mit Padme Amidala verheiratet und sie haben zwei Kinder, Luke und Leia. Die Macht war stark in den beiden, wie schon bei ihrem Vater. Leia heiratet später Han Solo, der zweifellos ein Stufe-50-Schmuggler ist, und sie haben drei Kinder, die alle Jedi werden. Luke heiratet Mara Jade und sie bekommen Ben, der ebenfalls ein mächtiger Jedi-Ritter wird. Wenn man sich diesen Stammbaum ansieht, wird klar, dass das Skywalker-Vermächtnis starke Machtanwender und große Helden hervorbringt.

Uns war bei der Entwicklung von Star Wars™: The Old Republic™ von Anfang an bewusst, dass familiäre Beziehungen einen Grundstein für jedes Star Wars™-Erlebnis bilden. In diesem Blog werde ich darauf eingehen, was das bedeutet, welche Belohnungen die Charaktere in eurem Vermächtnis erwarten und welche Entwicklungsphilosophie hinter den Änderungen steht, die wir gemacht haben.

Vielleicht habt ihr euer Vermächtnis bereits begonnen und einen Namen dafür gewählt. Ihr habt die Möglichkeit dazu, wenn ihr Kapitel 1 mit eurem ersten Charakter abschließt. Ab diesem Zeitpunkt werden alle Charaktere auf dem jeweiligen Server als Teil eures Vermächtnisses betrachtet, ganz egal, welcher Gruppierung sie angehören. Das bedeutet, dass auch alle bestehenden Charaktere, die ihr nicht weiter als Kapitel 1 gespielt habt, einen Vermächtnis-Namen erhalten und neue Charaktere diesen Vermächtnis-Namen bereits bei der Charaktererstellung wählen können.

Weiterlesen...
Mit Spiel-Update 1.2: Vermächtnis erhaltet ihr nach dem Freischalten eures Vermächtnisses Zugriff auf eine erweiterte Vermächtnisanzeige, die ihr standardmäßig mit der Taste "Z" öffnen könnt. Dort könnt ihr euren Stammbaum anpassen und sehen, welche Vermächtnis-Belohnungen ihr freigeschaltet habt.

Die Beziehungen innerhalb eures Vermächtnisses werden auf der Stammbaum-Seite hergestellt, wo ihr alle Charaktere in eurem Vermächtnis seht und sie, entsprechend ihrer Beziehung zueinander, platzieren könnt. Soll der Vater eures Schmugglers euer Sith-Krieger sein? Vielleicht ist euer Agent ja ein bekannter Rivale eures Soldaten. Der Bruder eures Botschafters ist ein Inquisitor? Das ist alles möglich, da sich die Charaktere in jeder Kombination als Geschwister, Ehegatten, adoptierte Kinder, Kinder, Rivalen und Verbündete festlegen lassen. Wir hoffen, dass die Spieler mit dem Stammbaum die Möglichkeit erhalten, ihre Charaktere für mehr Rollenspiel zu nutzen, ihre Beziehungen untereinander darzustellen und Geschichten über ihre Abstammung zu erfinden.

Aber was lernen die Charaktere voneinander? Väter geben Familienwissen an ihre Söhne weiter. Verbündete teilen Informationen miteinander. Und selbst Rivalen müssen etwas über ihren Feind wissen, um diesen einschätzen zu können. Also können auch die Charaktere in eurem Vermächtnis Dinge für alle anderen Charaktere darin freischalten, wie zum Beispiel Fähigkeiten, Emotes und andere Belohnungen. Wenn ein Charakter etwas freischaltet, können alle Charaktere, unabhängig von ihrer familiären Beziehung, die Freischaltung nutzen. Sehen wir uns einmal an, was ihr alles freischalten könnt:

Klassen-Freischaltungen

Wenn Charaktere in eurem Vermächtnis wichtige Story-Abschnitte erreichen, können sie besondere Emotes und Fähigkeiten an andere Charaktere in eurem Vermächtnis weitergeben. Schließt ihr mit einem Charakter Kapitel 2 ab, können eure Charaktere ein Emote verwenden, über das nur diese Klasse verfügt. Beendet ihr also zum Beispiel Kapitel 2 mit eurem Inquisitor, schaltet ihr ein Emote frei, das euren Charakter Blitze zwischen den Händen schießen lässt. Und auch alle anderen Charaktere in eurem Vermächtnis können dieses Emote verwenden. Dasselbe gilt für den einzigartigen Buff jeder Klasse, wenn ihr Kapitel 2 abschließt – dieser wird dann von den anderen Klassen im Vermächtnis zusätzlich zum eigenen Buff verwendet. Schließt ihr also Kapitel 2 mit einem Agenten ab und erstellt dann einen Kopfgeldjäger, wird beim Verwenden von 'Segen des Jägers' zusätzlich der Effekt des Agenten-Buffs 'Koordination' aktiviert.

Wenn einer eurer Charaktere Kapitel 3 abgeschlossen hat, kann er eine besondere Heldenfähigkeit an alle Charaktere des Vermächtnisses weitergeben. Habt ihr einen mächtigen Sith-Krieger im Vermächtnis? Dann können seine Jedi-Kinder bei Feinden Machtwürgen einsetzen. Der Vater war ein hochrangiger imperialer Agent? Dann schuldet euch bestimmt jemand noch einen Gefallen und ihr könnt Orbitalschläge von imperialen Kampfschiffen anfordern. Eure Schwester ist eine berüchtigte Schmugglerin? Dann hat sie euch bestimmt auch diesen ... ganz speziellen ... Tritt beigebracht, den nur Schmuggler kennen.

Einige von euch haben vielleicht Bedenken, dass die Heldenfähigkeiten die Balance des Spiels beeinträchtigen oder bei zu häufiger Anwendung irgendwie unpassend aussehen könnten. Das haben wir bei der Entwicklung natürlich bedacht und dafür gesorgt, dass Heldenfähigkeiten nur eingesetzt werden können, wenn ihr die Fähigkeit 'Heldenmoment' eurer Klasse benutzt. Diese Fähigkeit habt ihr bereits – sie setzt einen aktiven Gefährten voraus und steigert eure Gesundheitsregeneration, damit ihr besser gegen besonders starke Gegner kämpfen könnt.

Indem wir den Einsatz dieser Fähigkeiten nur zulassen, wenn ein Gefährte dabei ist, können wir sicherstellen, dass Spieler, die mehrere Charaktere haben, im späten Spiel oder in Kriegsgebieten keinen Vorteil haben. Und da die Heldenfähigkeiten nur in dem kurzen Zeitfenster verwendet werden dürfen, in dem der Heldenmoment aktiv ist, werden sie relativ selten zu sehen sein. Ihr werdet also keine Jedi sehen, die die ganze Zeit herumrennen, um Leute mit Machtwürgen zu ärgern.

Heldenfähigkeiten sind sehr nützlich, um Charaktere hochzuspielen, um gegen schwere Gegner und andere PvE-Inhalte zu bestehen und das Rollenspiel zu erleichtern und erweitern. Es ist nicht unsere Absicht, mit ihnen die Spielbalance zu verändern, und hoffentlich seht ihr das genau so.

Gefährten-Freischaltungen

Wenn ihr mit eurem Gefährten alle möglichen Gespräche und Missionen abschließt, erhaltet ihr eine Gefährten-Freischaltung, die für alle Charaktere in eurem Vermächtnis gilt.

Der erste Gefährte, den ihr von jedem Kampftyp freischaltet (Fernkampf-Tank, Fernkampf, Nahkampf-Tank, Nahkampf und Heiler) schaltet einen einzigartigen passiven Wertebonus für diesen Gefährtentyp frei. Diese erstmaligen Typenfreischaltungen verändern auch die Dauer und Abklingzeit der Fähigkeit 'Heldenmoment'. So wird dafür gesorgt, dass ein einzelner Charakter die komplette Bandbreite aller Gefährten-Wertebonusse und Heldenmoment-Modifikatoren erhalten kann, und auch ein Spieler, der einen bestimmten Gefährten vielleicht sehr schlecht behandelt hat, die Freischaltung erhält, indem er einen anderen Charakter spielt.

Für einen Sith-Krieger, der Vette sehr schlecht behandelt hat, kann es ziemlich schwierig sein, ihre Freischaltung zu erhalten, aber wenn der Spieler mit einem anderen Charakter einen Fernkampf-Gefährten freischaltet, erhält er dieselbe Typenfreischaltung. Außerdem gewähren Gefährten, die nach den fünf Kampftypen freigeschaltet werden, einen passiven Bonus auf euren Präsenz-Wert, was eure Gefährten insgesamt stärker macht.

Spezies-Freischaltungen

Können reinblütige Sith jemals einen Weg zur hellen Seite finden? Ist die Machtsicht eines Miralukas ausreichend, um ein Scharfschützengewehr präzise abzufeuern? Eignen sich Mirialaner nicht nur als Jedi-Botschafter, sondern auch als Sith-Inquisitoren? Mit den Vermächtnis-Spezies-Freischaltungen könnt ihr die Antworten auf diese Fragen mit euren Charakteren selbst geben. Wenn ihr den Charakter einer Spezies auf Stufe 50 spielt, schaltet ihr die Spezies für alle Klassen in der Charaktererstellung frei. Mit den richtigen Freischaltungen sind nun alle Kombinationen aus Klassen und Spezies möglich, sodass ihr bei der Charaktererstellung viel mehr Freiheiten habt. Da ihr euch die Freischaltungen verdienen müsst und sie nicht standardmäßig verfügbar sind, sorgen wir dafür, dass Kombinationen wie Reinblütige Jedi immer noch ungewöhnlich sind, da der Spieler Zeit in sein reinblütiges Sith-Vermächtnis investiert haben muss, um sie zu erhalten.

Schaltet man eine Spezies wie den Cyborg frei, für den es bei jeder Klasse einzigartige Anpassungsoptionen gibt, lassen sich auch bei jeder anderen Klasse besondere Anpassungen vornehmen. Euer neuer Cyborg-Schmuggler kann die kybernetischen Okulare des Agenten haben oder die düster aussehende Gesichtskybernetik des Sith-Kriegers.

Wenn ihr genügend Credits habt und eure Vermächtnisstufe ausreichend hoch ist, könnt ihr zusätzliche Spezies-Kombinationen auch freischalten, indem ihr sie für teures Geld kauft. Die Kosten zum Umgehen der Freischaltungsvoraussetzung sind zwar hoch, aber so haben auch Spieler, die einen Menschen auf Stufe 50 gespielt haben, die Möglichkeit, für ihren nächsten Charakter die Spezies und Klasse zu wählen, die sie möchten, vorausgesetzt, sie haben genügend Credits dafür.

Schiffsfreischaltungen

Wenn eure Vermächtnisstufe hoch genug ist und ihr über genügend Credits verfügt, könnt ihr freischaltbare Gegenstände für euer Schiff kaufen. Würdet ihr gerne eure Post auf eurem Schiff empfangen? Dann kauft euch das Postfach, falls ihr die erforderliche Vermächtnisstufe erreicht habt. Neutrales Terminal für das Galaktische Handelsnetz gefällig? Kein Problem, aber billig wird das nicht! Ihr wollt den Protokolldroiden eures Schiffs noch lieber haben, als ihr es ohnehin schon tut? Ein neuer Astromech-Droide, den ihr für euer Schiff kaufen könnt, verkauft einzigartige Sensormodule für euren geliebten C2-N2 oder 2V-R8, die ihm Handwerksspezialisierungen verleihen, wie sie eure anderen Gefährten haben. Und falls euch das noch nicht reicht – der Astromech-Droide repariert auch Gegenstände und kauft euren Schrott!

Wie bei allen Freischaltungen des Vermächtnis-Systems ist alles, was ihr mit einem Charakter erhaltet, auch für alle anderen Charaktere im Vermächtnis verfügbar. Wenn also ein neuer Charakter im Vermächtnis sein Schiff erhält und zum ersten Mal an Bord klettert, findet er dort alles, was ihr bereits einmal gekauft habt.

Weitere Freischaltungen

Freischaltungen werden auch gewährt, wenn ihr wichtige Meilensteine eurer Zugehörigkeit oder bestimmte Tapferkeits- und Sozialstufen erreicht. Andere wiederum sind zum Kauf verfügbar, sobald ihr eine festgelegte Vermächtnisstufe erreicht und über genügend Credits verfügt. Spieler, die Tapferkeitsbelohnungen freischalten, erhalten neue, unbewaffnete Kampffähigkeiten, die in Duellen mit anderen Spielern eingesetzt werden können. Sozialbelohnungen lassen euch mit der Fähigkeit 'Gefährtentanz' die ganze Nacht mit euren Gefährten durchtanzen und bringen euch neue Emotes, bei denen euer Charakter Werkzeuge und Geräte einsetzt. Spieler mit vielen Credits können es sich leichter machen, indem sie die Abklingzeit von 'Schnellreise' und 'Notfall-Flottenpass' verringern oder die Fähigkeit 'Raketenschub' erhalten, um den Charakter sprinten zu lassen. (Tipp: Raketenschub und Raketenschuh gibt sich nicht viel – wenn ihr ein Jetpack auf dem Rücken habt, kommt der Düsenstrahl jetzt daraus!)

Das Vermächtnis-System ist mit Spiel-Update 1.2 noch nicht abgeschlossen. Wir sind bereits dabei, neue Vermächtnis-Funktionen für zukünftige Updates zu entwickeln. Die erste davon wird bereits in Spiel-Update 1.3 dabei sein, in dem wir das System durch charakterbezogene Vorteile erweitern, die für das gesamte Vermächtnis verfügbar sind. Mit diesen neuen Vorteilen können die Spieler den Fortschritt ihres Charakters anpassen, aber es gibt auch neue Belohnungen, Spielerleichterungen und viele weitere lustige Überraschungen.

Und auch das ist noch lange nicht das Ende. Das Vermächtnis-Team plant bereits für Updates, die danach kommen. Wir werden das Vermächtnis-System noch Jahre weiterentwickeln, während ihr euren Stammbaum erweitert und an eurer eigenen Star Wars-Saga schreibt.

Wir freuen uns schon darauf, euer Feedback zu Spiel-Update 1.2 zu hören, und sehen hoffentlich bald viele von euch auf dem öffentlichen Test-Server.

William Wallace
Senior Game Designer

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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. März 2012 um 13:54 Uhr
 
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Geschrieben von: Sven   
Donnerstag, den 22. März 2012 um 16:38 Uhr
Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 22. März 2012 um 16:46 Uhr
 
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