STAR WARS: The Old Republic Fan-Freitag
Willkommen zu einem weiteren spannenden Fan-Freitag, an dem wir die kreativen Schöpfungen der The Old Republic™-Community vorstellen und in der Entwicklerecke einen Blick hinter die Kulissen werfen. Außerdem gibt es neue Avatare und Smileys - und vergesst auch nicht, eure Stimme in den neuen Umfragen abzugeben!
Community-Schöpfungen
Es gibt wieder einmal unzählige neue Bilder, Fan-Fiction und andere Kunstwerke im Community-Schöpfungen Bereich in den Foren. Wir können jeden Monat beim Fan-Freitag immer nur wenige Inhalte vorstellen, also solltet ihr euch auch auf jeden Fall in den Foren von den künstlerischen Qualitäten der Community inspirieren lassen.
Fan-Art
Community-Mitglied 'Cage' hat sich mit digitaler Malerei befasst und ein paar seiner Werke in den Foren vorgestellt. Seht euch Cage’s Art an, wo ihr Porträts findet, die auf Anfrage von The Old Republic-Forenmitgliedern erstellt wurden. Wunderschöne Arbeit!
Um die Zeit bis zur Veröffentlichung von Star Wars™: The Old Republic™ zu überbrücken, hat das deutsche Community-Mitglied 'Crookshanks' Porträts von unterschiedlichen Charakteren erstellt, die im Star Wars™-Universum existieren könnten. Ihr könnt euch seinen einzigartigen Stil im Thema Crookshanks' Cauldron of Art ansehen!
KariaVen arbeitet im Community-Foren-Thema What should the Jawa do... and other animations an ihrem Animationsgeschick. Sie hat sich unsere Jawa-Smileys vorgenommen und ihre Animationen ausdrucksstärker gestaltet. Ihr solltet euch im selben Thema auch unbedingt ansehen, wie sie ihre Pixel-Kunst zum Leben erweckt!
Community-Mitglied Lankist hat ein wirklich sehr lustiges Thema unter dem Titel (Interactive comic) Old Republic Paint Adventures gestartet. Im Forum konnten Story-Vorschläge gemacht werden und Lankist hat diese komplette Star Wars-Eskapade illustriert. Sehr kreativ!

Entwicklerecke
Willkommen in der Entwicklerecke! In diesem Bereich erhaltet ihr einen Eindruck von den aktuell entwickelten Grafiken und Animationen sowie weitere spannende Infos vom Entwicklerteam von The Old Republic.
Unten findet ihr eine schrittweise Demonstration vom The Old Republic-Grafikerteam, die euch zeigt, wie eine Konzeptgrafik entsteht. Senior Concept Artist Ryan Dening erläutert, wie der Prozess aufgebaut ist und welche Gedanken in die Erstellung dieser Konzeptgrafik von Kaas City eingeflossen sind.
Mit dieser Konzeptgrafik wollten wir uns Kaas City noch einmal vornehmen. Die meisten Grafiken von Kaas City wurden bereits recht früh erstellt und wir waren hatten das Gefühl, dass wir noch ein paar coole neue Ideen einbringen könnten.
Wir hatten schon ein Bild von der Stadt, da sie bereits ins Spiel eingebaut war, aber wir wollten sie besser in die Umgebung integrieren und der imperialen Stadt einen eigenen architektonischen Stil verleihen. Außerdem sollte die Atmosphäre noch verstärkt werden und das zentrale Gebäude - die Zitadelle - musste besser definiert sein. Ich fing mit Screenshots aus dem Spiel an, um sicherzugehen, dass ich nichts Wichtiges bewege und dass ich die Sicht des Spielers berücksichtige.
Zur Inspiration habe ich mir die Skizzen zu Coruscant von Ralph McQuarrie angesehen. Einige von ihnen haben einen sehr düsteren Look und ich wollte genau das auch für die Hauptstadt des Sith-Imperiums. Clint Young hatte bereits ein Konzept für die Zitadelle angefertigt und ich wollte ein paar der Elemente von seinem Design übernehmen. Der Stil des Imperiums ist bei uns sehr kantig gehalten und das sollte sich meiner Meinung nach auch in der Architektur widerspiegeln.
Ich bin also ins Spiel gegangen und habe Screenshots aus dem Blickwinkel gemacht, den ich für das Konzept der Zitadelle einfangen wollte.
Ich behielt die vordere Plattform und das Gebäude auf der linken Seite, da ich wusste, dass sie im Spiel bleiben. Ich habe ein paar perspektivische Anhaltspunkte hinzugefügt, um sicherzugehen, dass ich alles beachte, und habe anschließend grob mit ein paar Formen und Farben das grundlegende Design angefertigt.
Bei der Überarbeitung begann ich damit, den Formen mehr Akzente und Schatten zu geben. Ich habe ein paar Details von dem Gebäude links im Vordergrund aus dem Konzept von Clint mit eingefügt und dann an den feineren Details wie Fenstern gearbeitet.

Die fertige Konzeptgrafik. Ich habe die Beleuchtung fertiggestellt und noch weiter an den Details gearbeitet. Jetzt können die Umgebungsgrafiker sich detailliert einzelne Elemente herauspicken, um sie für das Spiel zu erstellen.
Hintergrundbilder
Es gibt wieder neue Hintergrundbilder aus dem Weltraum! Schmückt euren Desktop mit Innen- und Außenansichten dieser einfach grandiosen Raumschiffe. Im Medien-Bereich könnt ihr sie in der Auflösung herunterladen, die am besten zu eurem Bildschirm passt.
Foren-Avatare
Der Kopfgeldjäger wandelt stets auf dem Weg des höchsten Risikos, den nur die Härtesten überleben. Zeigt eure Skrupellosigkeit, indem ihr euer Profil mit einem dieser eiskalten Kopfgeldjäger-Avatare ausstattet! Um euren Foren-Avatar zu aktualisieren, meldet euch an, ruft Mein Benutzerkonto auf und klickt dort auf 'Avatar'. Auf den folgenden Seiten könnt ihr euch dann euren Avatar aussuchen. Viel Spaß!
Smileys
Drückt euch in den Foren mit diesen Ithorianer-Smileys aus! Wenn ihr eine Antwort zu einem Thema schreibt, klickt rechts im Smileys-Bereich auf 'Mehr', um eine Liste der verfügbaren Smileys anzuzeigen. Klickt auf einen Smiley, um ihn auszuwählen und in euren Beitrag zu übernehmen. Viel Spaß beim Posten!
Umfragen
Wir wollen es wissen! Ihr findet die Umfragen im Community-Umfragen-Bereich der Website.