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Zwei News sind heute durch das Netz gegeistert. Einmal wird EA als Hauptpublisher benannt und Daniel Errickson spricht in einem Podcast über das Crafting / Missions System der Begleiter.
Auch wenn die Nachricht überraschend klingt, das LucasArts jetzt nicht mehr den Großteil des Publishings übernimmt, ist die News dennoch kein Grund zur Beunruhigung. LucasArts wird immernoch aktiv am Design und Marketing des Spiels mitwirken, "nur" der Vertrieb ist auf EA übertragen worden, um alles besser unter einen Hut zu bekommen. "Lucas Arts will continue to play an active part in the design and marketing of the game, but the publishing and distribution work will be "centralised for efficiency". Es ist also nicht anzunehmen, dass wir deswegen irgendwelche inhaltlichen Änderungen zu erwarten haben. Ein interessantes Detail der News ist außerdem noch einmal die Bestätigung, dass für SW:TOR ein gigantisches Budget zur Verfügung steht/stand: "EA itself acknowledges that The Old Republic is the most expensive project the company has ever embarked upon, comparing its budget to World of Warcraft's - a figure which would place it around the $100 million mark." Angeblich kostet das Projekt also ungefähr genauso viel wie damals World of Warcraft, was sich um die 100 Millionen Dollar drehen dürfte. Da frag ich mich wie der Betrag von 300 Millionen Dollar die Runde gemacht hat. Als zweite News gibt es von Chronic Reload ein Podcast Interview von Daniel Erickson. ASKaJedi.com hat das aktuelle Interview etwas gefiltert und ein paar neue Informationen ausgegraben. “There’s gathering, there’s crafting, but you don’t do any of it. Because you’re Darth Vader. And Darth Vader does not make boots. The companion characters do all of that.” Es gibt Rohstoffabbau, es gibt Crafting aber du wirst nichts davon tun müssen. Weil du Darth Vader bist und Darth Vader macht keine Schuhe. Der Begleiter wird alles das machen. “You can also call the people back on your ship and say “Hey, go find me some of these ingredients because later I’m gonna want somebody to make me some boots. So the big innovation for it is you don’t do it. Your crew does it. You don’t have to be there while they do it. You can just call them back on the ship, and you don’t even have to be online. You can send everybody their marching orders, log off for the night, log on the next day, and find out what everybody brought you.” Du kannst deine Leute auf dein Schiff zurückrufen und sagen: " Hey. geh und finde mir ein paar von diesen Zutaten, weil ich nacher jemanden brauche der mir ein paar Schuhe macht." Die große Inovation ist, dass der Spieler das nicht mehr selber machen braucht. Deine Crew arbeitet für dich. du musst nicht dabei sein, während sie für dich arbeiten und du kannst deine Crew jederzeit zurück auf dein Schiff rufen. Du musst nicht einmal Online dafür sein. Du gibts jedem deine Befehle, - logst dich für die Nacht aus. - logst dich wieder ein und am nächsten Tag findest du heraus, was deine Begleiter dir gebracht haben. “The mission system allows you to send companions that are not with you on missions themselves. There is a cost to do it, and there is a time to do it. The missions run from 5 minutes to 24 hours. And then there is a reward from it. The two missions we talked about so far (and there are far more) are Diplomacy and Treasure Hunting.” Das Missions System erlaubt es dir, deine Begleiter, die nicht gerade in deiner Party sind, auf Missionen zu schicken. Die Missionien auf denen du deinen Begleiter schicken kannst, kosten Zeit und Geld. Die Missionen haben eine Laufzeit von 5 Minuten bis zu 24 Stunden. Natürlich gibt es für die Missionen eine Belohnung. Die zwei Missionen über die wir geredet haben ( und es gibt noch weit mehr ) sind Diplomatie und Schatzsuche Missionen. Ein bisschen erinnert mich das System an das angekündigte Craftingsystem von Diabolo 3. Positiv finde ich, dass das leidige Farmen nach Mats somit wegfällt und der Spieler mehr Zeit mit spaßigen Dingen vertreiben kann.
Kommentare (2)
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Auf 
Hört sich ja garnet mal so unschlecht an
Vorallem sehr witzig das Beispiel mit Darth Vader^^ Da konnte ich mein Kopfkino leider nicht zurückhalten xD *darth vader als schuhverkäufer*
Und das Gerücht mit den 300 Millionen Dollar war eben genau das: Ein Gerücht. Da hat einfach irgendwer (vllt. ein Fan der seinen Frust ablassen wollte) der seinen Senf aufs große Brot schmieren wollte mal was erzählt ^^