Tag 3 der PAX Prime 2011 in Seattle, Washington und Zeit für einen kleinen Zwischenbericht.
Neben Q&A mit der Community gab es auch wieder einiges zu sehen für den Interessierten Fan. Neben der Alderaan Warezone konnte man auch Huttenball an der diesjährigen PAX Spielen. Für den heutigen Abend ist ein weiteres Highlight angekündigt worden. Erstmals gibt es auf der PAX Bühne nähere Infos zum Open PVP in Star Wars the Old Republic, wir sind gespannt was und Bioware hier präsentieren wird.
Zusammenfassend hier nochmal die Interessantesten Ankündigen und Videos der PAX Prime 2011.
Darth Hater hat gestern noch zwei gute Videos des PVP Geplänkels Huttenball veröffentlicht.Zusehen in den Videos die POV eines Sith Inquisitor Hexers und die des Soldaten Kommando.
Infos aus den Q&A's:
SWTOR bietet 3-6 Stunden Raidcontend pro Woche.
Jeder Planet wird einen Worldboss haben. Um diesen zu legen wird man 3-4 Gruppen brauchen.
Als möglicher Release Termin wurde wieder Weihnachten 2011 genannt. "First of all, let's just get this clear, Holiday 2011 is the target release date."
Es wird für die Kleidung un Armor in SWTOR keine individuelle Farbenpassung geben, nur eine Farbengleichung, d.h. man kann die Klamotten in eine Farbe einfärben lassen die bereits ein Teil der Armor besitzt.
Zum Release werden nur Basiselemente des Gildensystems implementiert sein ( Ränge & Chat ). Diese sollen aber in laufe der Zeit erweitert werden.
Die beste Armor im Spiel wird es in den Operations geben. Die Armor die man braucht um in der Operation erfolgreich zu sein wird von Spielern gecraftet. Das PVP Gear wird fast so gut sein wie das Raid Gear, jedoch spezialisiert auf das PVP System. Der Unterschied zwischen PVE und PVP Gear beträgt ca. 10%.
Das Aggro Management in SWTOR hebt sich nicht sonderlich von anderen MMO Vertretern ab. Es gibt aktuell auch noch keinen MOD der den aktuellen Aggro Anteil anzeigt, jedoch arbeitet Bioware dran auch solche UI Mods zu realisieren.
Carfting Bonis für Companions bestimmter Klasse und Rasse, wie sie in der Vergangenheit angekündigt wurden, sind wieder aus dem Spiel genommen worden. Alle Companions haben nun die gleichen Vorraussetzungen ein guter Crafter zu werden.
Ein Raid besteht aus 8 oder 16 Personen. Die Operations werden somit mit 2 Gruppen oder 4 Gruppen spielbar sein.
Die Charakter Veränderbarkeit soll nicht so ausgeprägt sein wie z.b. in City of Heros aber weitaus größer sein wie ein spiel mit dem SWTOR nicht verglichen werden will *g ( XXX )